害羞,充分将你的宅男内心释放出来,争取拉到更多的用户。”
......
时间很快来到6月26号,《崩坏乐园》上线的时间。
下载渠道开通之后,后台数据便开始有了变化。
五百、八百、一千二。
下载量虽说增长的缓慢,不像趣玩的游戏那般每次上升都以四位数增长,但也是肉眼可见的上升。
哈米游内部。
所有的员工都在紧张焦急地围观着后台数据。
“两千下载了!”
“两千三了!”
刘威只感觉自己的心在扑通扑通的跳,就好像有人在用大锤抡打一样。
哪怕是上一次发布第一款游戏时也没有这么紧张过。
“有评价没?有评价没?看看玩家反应。”
蔡宇不断的刷新,终于在游戏上线四十分钟后,有玩家发出了第一条评价。
“这特么什么垃圾游戏,小学生用Flash做的吧,呵呸!浪费老子流量。”
看着这条评价,办公室里顿时沉默下来。
“咳。”
许久,还是蔡宇打破了寂静无言的场面:“二次元是个小众群体,不习惯这个风格的玩家不喜欢也是正常的。”
“哈哈哈,也是,我们最开始的目标就是做到抓取志同道合的玩家嘛,哪能因为一个不喜欢就沮丧呢,大家打起精神来!”
刘威也在一旁笑着附和。
半个小时后,下载量攀升到三千三百。
第二条评论出现。
“制作公司是NT吧,那个比番茄酱还假的血迹就是你们宣传的注重细节?我写上飙血两字儿都比你们特效好,卸载了,什么东西!”
蔡宇站起来,意气风发:“哈哈哈,看吧,终于有人注意到我们的细节制作了,这是好事儿啊,证明我们的游戏设计本身没有什么问题,细节粗糙那是资金不够,这是一条好评啊!”
五分钟后,第三条评论。
“不说话,吐口痰再走,呸!”
蔡宇挥挥袖子:“嘿嘿,这证明我们的游戏没有大问题,你看这个兄弟,都没指能出来问题,可能只是风格不适-->>
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