2点,在更新之前有提示发出,但宿主那时候已经睡着,所以没看到】
“好吧,你牛,下次要是还有这种情况,麻烦在我醒后提示一下!”
【叮,宿主的建议已记录,本系统会酌情考虑】
“我去,别以为我文化低,所谓的酌情考虑从来就是不考虑的委婉说法!”
【叮,宿主既然知道,那何必还要问呢】
“我#!”
好吧,又被系统鄙视了,李言决定不再继续这个话题了,再说下去的话怕自己会忍不住直接把系统十八代都问候一遍。
不过,这次系统悄咪咪的更新,对李言也是相当有利的。
毕竟虽然每个普通海贼固定给100功勋,但积少成多总比没有来的强,不是吗?
而且系统说的也没错,就比如一名海兵在这段时间内抓捕或击杀了5名普通海贼,但是他在人员管理面板中所显示的,依旧是功勋0。
可现在如果再去查看这名海兵的属性面板,就会显示功勋值是50了。
不过,让李言比较意外的是,刚才派海兵去岛上围剿时,路飞和巴基这两货也是跟着去了。
但是,这两个家伙竟然都没抢到人头...
赞高他们三个的人头没抢到也就算了,可竟然连普通海贼的人头都没抢到一个?
这...
简直就离谱!
【叮,宿主完成日常任务2,一次出海剿灭的海贼总悬赏金超过5000万贝利,获得奖励东海声望值10点,同时正式开放声望模块】
【叮,声望模块正式开放,具体功能请宿主自行摸索】
就在李言思考着这次系统更新后所带来的改变时,系统的提示音却再一次响了起来。
这是李言才想起来,自己一路上先是在橘子镇搞定了巴基海贼团,之后在西罗布村抓了百计克洛,如今又在里瑟岛击杀了黑猫海贼团剩下的人,悬赏金加起来确实是超过5000万了。
立刻打开系统面板看了一下,果然九个模块中已经有六个被点亮,而这刚被点亮的模块正是声望系统。
在这个模块中,声望分为了阵营以及世界两大类。
在阵营声望的类目下,自然就是海军、海贼、反抗-->>
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