舰。
敌进我退,敌退我进,远远吊着。
不断远距离炮击,李维非常精准的把握双方距离,凭借护航舰远超于对方三四倍的速度与启动速度放风筝,不断击杀对方的有生力量。
对方想凭借数量优势包抄,他直接冲出包围圈一一点杀。
不知不觉两个小时过去,他已经击毁了五艘驱逐舰,七十二艘护卫舰,两艘工业舰也让他抓住机会击沉。
一番操作下来,这支巡逻舰队已经只剩十二艘巡洋舰,十九艘驱逐舰,护卫舰只剩八艘,规模削弱了一半。
打到现在,这支巡逻舰队已经不再奢想着攻击他,事实上早在护卫舰沉没近半时他们已经开始撤离,现在由刚开始的他们围杀变成他单舰追击他们。
但在之前李维的有意引导下,他们已经远离敌人基地,附近一千万公里外除了那个基地,以及小行星带中的采矿船与运输船外没有第二支战斗舰队,而此时舰队离基地有近五百万公里的距离,他们撑不到回去了。
接下来的发展如他所预料般,这支舰队在逃亡路上被他衔尾追杀到底,最后一艘巡洋舰阵亡于进入小行星带之前。
单枪匹马没任何损失全歼这支舰队,这个狙击任务完成后直接给了他10点满值副本积分。
接下来他没有打捞战利品,这才值几个钱,还要回去走上百万公里到处打捞,他转身进入小行星带中,通过虚空脉冲雷达超大探测范围寻找小行星带中的采矿船与运输船。
残骸不值钱,但采集的矿石相对值钱。
正常NPC战舰被打爆大都只爆残骸,不像玩家极少爆完好的武器配件,但如果是采矿船被打爆,有很大概率爆出矿石。
运输船也是如此,打爆后会将里面运输的东西爆出来。
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