瓷金装甲每个增加1500的装甲,M中型瓷金装每个增加500装甲,综合起来总共增加7000点装甲。
再加上12000的基础装甲,总装甲是19000点。
海盗船的特点就是低护盾,高装甲,各种改装都是围绕提高战舰装甲与舰体。
暗能量湮灭光束作为七级科技,已经去除了对能量护盾-25%伤害的修正,四门大型暗能量湮灭光束后发先至,第一轮集火总伤害为2320点左右,LV2的基础指挥技能增加4%总共拥有高达2412点伤害
四道能量光柱轰中二号目标,在离舰体有一定距离时一层透明光膜浮现剧烈一抖,生生将其挡了下来。
与此同时先于湮灭光束发射的导弹集群已经飞了过来,共八十枚灭绝者导弹集群轻易穿透海盗巡洋舰的近防火力系统交织的火力网轰中能量护盾,剧烈的爆炸此起彼伏,透明光盾一阵剧烈的抖动,随爆炸崩溃。
八十枚灭绝者导弹整体伤害就高达7200,再加上4%的技能加成,与导弹对护盾+50%的伤害修正,总伤害早超过了海盗巡洋舰的护盾上限。
可惜这一群导弹就在这一波炸完,多余的伤害直接溢出,并没有余波波及战舰本体。
虽然这是个游戏,但又不仅仅是个游戏,并不会出现多余伤害伤及装甲的情况发生,除非是鱼雷之类大威力炸弹,爆炸范围波及舰体。
一轮攻击结束,护航舰迅速后撤拉开距离,等到湮灭光束重新冷却,导弹重新上架,战舰降速再次发起攻击。
再加速拉开距离,准备装弹。
虽然海盗小头目下令护卫的炮艇分散追了过来,但数量太少,他甚至都没理会,直接硬扛着海盗船弱小的炮火用中小槽位的武器还击,再次连续攻击三轮,硬生生将二号目标击沉。
要知道他这艘战舰装备的都是最顶尖的武器与装备,中型深渊装甲+3600的装甲与6点/每秒的装甲再生,大型深渊装甲+12000点装甲与12点/每秒的装甲再生。
中型暗能量护盾+4500点的护盾,+6点/每秒的护盾再生,大型暗能量护盾+15000点护盾,+12点/每分钟的护盾再生。
船上八个L大型槽位与八个M中型槽位分别装甲与护盾配件对半装备,也就是4个大型装甲与四个中型装甲,四个大型护盾与四-->>
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